La Molleindustria

Depuis 2003, Paolo Pedercini et La Molleindustria oeuvrent à une réappropriation du jeu vidéo et à la radicalisation de la culture populaire. De la simulation de gestion satirique (McDonald’s Video game, Oiligarchy) à des méditations sur le travail et l’aliénation (Every day the same dream, Tuboflex, Unmanned), en passant par des théories jouables (the Free Culture Game, … Suite

« Think games are just for fun? Think again »

Deux lectures sur La Rhétorique Procédurale : Souvent pensé comme étant du ressort du divertissement, le jeu selon Bogost devient tout autre chose : un outil rhétorique, capable de faire valoir des arguments et ainsi d’impacter durablement le joueur hors de la sphère du jeu. Ian Bogost et la rhétorique procédurale sur crowd-control.fr « Nous … Suite