« Think games are just for fun? Think again »

Deux lectures sur La Rhétorique Procédurale :

Souvent pensé comme étant du ressort du divertissement, le jeu selon Bogost devient tout autre chose : un outil rhétorique, capable de faire valoir des arguments et ainsi d’impacter durablement le joueur hors de la sphère du jeu.

Ian Bogost et la rhétorique procédurale sur crowd-control.fr


« Nous devons faire notre possible pour comprendre comment construire et analyser les représentations de notre monde sous forme de jeu vidéo. » Ian Bogost

OUJEDICO: La Rhétorique Procédurale sur oujevipo.fr

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