« Think games are just for fun? Think again »
Deux lectures sur La Rhétorique Procédurale : Souvent pensé comme étant du ressort du divertissement, le jeu selon Bogost devient tout autre chose : un outil rhétorique, capable de faire valoir des arguments et ainsi d’impacter durablement le joueur hors de la sphère du jeu. Ian Bogost et la rhétorique procédurale sur crowd-control.fr « Nous … Suite